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spherical Map
1. Eliminar o Cubo
2.
Shift +C centraliza o Cursor
3.
Shift+A Criar a esfera
4.
S Escalonar
5.
Tool Shelf mudar Para Smooth
6.
Tab Editar Objeto
7.
Pressionar a Tecla U e escolher SpheraPorjection
8. Na Tool Shelf em Sphere Projection alterar a direction para aligh to object
9.
No Default Passar para UV Editing
10.
Abrir Imagem
11.
Passar a Default
12.
Pressionar W e escolher a opção FilpNormals
13.
Passar De Solid Para Texture mod
14.
Pressionar Tab para alterar para object mode
15.
Mudar Para Blender Game
16.
Nas propriedades adicionar Material
17.
Ainda nas propriedades Ir a Textura, type Image or movie e depois escolher
a imagem pretendida. Em Mapping/Coordinate-> UV
18.
Voltar ao material Clicar Opção Sadeless
19. No render Mudar Para
GLSL
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